Наш сайт сохранит анонимные идентификаторы (cookie-файлы) на ваше устройство. Это способствует персонализации контента, а также используется в статистических целях. Вы можете отключить использование cookie-файлов, изменив настройки Вашего браузера. Пользуясь этим сайтом при настройках браузера по умолчанию, вы соглашаетесь на использование cookie-файлов и сохранение информации на Вашем устройстве.
ПринимаюFlashCross — это игра на реальной местности, в реальном мире, где необходимо за отведенное время посетить как можно больше локаций, отмеченных на карте, и выполнить на этих локациях как можно больше различных фотозаданий, заработав баллы. Играть можно пешком, на велосипедах, на автомобилях, да хоть на лыжах, роликах и санях - это как предусмотрит автор игры.
С такими гигантами наша игра FlashCross схожа только в одном - это активный отдых. Хватит сидеть на диване и бесконечно пролистывать тиктоки с инстой. Поднимайся, двигайся, играй! В остальном все отличается - смотри фотозадание, найди его на локации и пробуй повторить.
Все просто, одним кликом в верхнем меню на пункте "Игры". Выбирай нужную страну и город. Если отметить "Мои игры", то останутся только игры, в которых ты уже собираешься участвовать.
Одним кликом в верхнем меню на пункте "Архив". Выбирай нужную страну и город. Если выбрать "Мои игры", то останутся только те игры, в которых ты уже принимал участие.
Уууух. Острый и частый вопрос. Любимые и драгоценные наши владельцы iPhone! Мы постоянно находимся в процессе совершенствования игрового приложения. Платформа Android разнообразнее в плане моделей смартфонов, а следовательно более требовательная к использованию различных камер, использованию аккумулятора, а также функций gps и интернет. Учитывая вышеизложенное, для боевого варианта и тестирования была выбрана именно платформа Android. На данный момент мы ведем переговоры с разработчиками платформы iOS и в скором времени начнем разработку. Организаторы уже вооружились айфонами для тестирования. Все для тебя. Еще наиграемся на iPhone, потерпи.
Желание что-то сделать — это уже шикарно! На данный момент кабинет автора находится в разработке. Но уже сейчас можно создавать и проводить игры самостоятельно. Не веришь? Попробуй, это увлекательно и супер просто. Для этого обратись к организаторам, мы создадим игру, назначим тебя или друзей авторами. С помощью мобильного приложения для авторов "FC Author" можно достаточно быстро и просто создавать любые игры. На данный момент платные игры можно проводить только на территории Украины (сорян, законодательство и юридические нудные моменты). Бесплатные — только после обсуждения с организаторами. Поверь, мы не гонимся только за деньгами. Мы понимаем, что бывает необходимость в проведении бесплатных игр (благотворительность, детские дома и интернаты, промо-игры, массовые городские праздники и т.д.). Мы сами такие игры проводили и будем ими заниматься и дальше, мы люди контактные и не страшные — обращайся, все решим.
Запросто. Такой формат мы в скором времени реализуем. Это будут закрытые игры, которые можно будет купить, создать игру (с помощью специального мобильного приложения для авторов "FC Author") и самостоятельно провести. Вхождение в игру в таком типе игр будет будет мгновенным "отсканировал QR-код у автора, скачал игру, ввел свой никнейм и играю". Все еще хочешь сделать такую игру прямо сейчас? Напиши нам, мы что-то придумаем. Для нас "нет" или "нельзя" не существует.
Скролл в самый низ страницы и вуаля. Мы всегда прислушиваемся к мнению участников. Ведь мы создали наш проект FlashCross не для нас, а прежде всего для вас, наши дорогие игроки и авторы. Если ты нашел баг, кривой текст, есть какое-то пожелание на сайте или в приложении игрока — пиши, не скромничай. Это ценнейшая информация для нас. Лучики благодарности уже летят в твою сторону.
Don’t panic! Мы планируем реализовать механизм подтягивания статистики со старого сайта, обещаем (для отчетности — обещание дано в октябре 2021)!
План захвата мира почти готов, осталось отточить последние детали, мы обязательно сообщим как будет, а если серьезно - мы ищем региональных организаторов. За всеми играми мы уследить не можем, в регионах необходимо кому-то рулить. Предложение будет заманчивое, с плюшками, обращайтесь.
Нам нужна прибыль для развития проекта, да, да, такие вот мы меркантильные. Наша цель сделать так чтобы все были в плюсе — Игроки, Авторы и проект FlashCross.
Ибо: digitalization, paperless, online, IT technology и другие модные слова. На самом деле, трудоемкость создания игры "по-старому" зашкаливала, "по-новому" создание игры примерно в раза быстрее, а значит есть надежда, что в коллектив Авторов FlashCross вольется еще больше замечательных людей.
В проекте есть три роли:
Организаторы проекта FlashCross, список меняется с течением времени, заслуживает отдельной странички "История FlashCross", кстати, а вы знали, что FlashCross есть в wikipedia?
Не дождетесь! Задач и вкусностей у нас записано на год-два вперед. Например, в планах:
Разнообразить форматы:
"Long" длинный формат игры, на несколько дней, недель, месяцев;
"Гонка" чистый спорт "приехал в локацию, отметился, поехал дальше".
Игровые прикольные функции:
список бонусов за бонусные баллы, которые можно использовать в игре (скриншот местонахождения команд в игре, "покупка" выполнения любого задания, открытие специальных закрытых заданий, продление времени игры и т.д.);
дополненная реальность (AR), виртуальные объекты фотозаданий на реальной местности.
И многое многое другое... (stay tuned).
Нит. Ничего не пропало, буквально любой человек может сходу с минимальными представлениями об Игре принять участие, такой случай уже был :) Серьезно - в наших интересах сделать так чтобы всем было интересно и "новичкам" и "старичкам". Keep calm and play FlashCross. (Если что, все вопросы к Авторам).
Безусловно нет. Достаточно выполнения фотозадания любого из участников команды. На данный момент можно выполнять любое количество фотозаданий. Но будь добр, если фотозадание предполагает валидацию от автора - пожалей его. У него будет очень много работы. Если во время игры у тебя и напарников будет постоянный доступ в интернет, то сразу же будет происходить синхронизация. Вы будете видеть выполненные задания внутри команды.
Это крайняя локация в игре, после выполнения всех заданий на локации команда автоматически финиширует. Посещение финишной локации не обязательно, но может принести дополнительные баллы.
Смотри, все не сложно. Тебе может показаться, что много текста это страшно и непонятно, но сейчас мы разжуем. Интуитивно в приложении будет понятно. Все задания необходимо искать в указанном радиусе поиска (экран Локации, поле "Радиус поиска(м)". Итак:
На экране локации ты увидишь фотографию локации. Это какой-то примечательный объект, который легко визуально определить, что ты правильно попал на нужную локацию. Точка съемки фотографии локации является центром локации. В указанном радиусе в метрах тебе необходимо найти и выполнить фотозадания.
Экран локаций - это карта с маркерами локаций и список локаций. Номер на маркере это номер локации. Он нужен только чтобы визуально определить необходимую локацию. Передвигаться между локациями можно (и даже необходимо) в произвольном порядке. В карточке локации указано сколько заданий выполнила твоя команда и общее количество заданий. А также суммарное количество базовых баллов на этой локации. Как именно засчитываются баллы смотри в следующем вопросе.
Не пугайся. Это просто вариант расчета итоговых баллов. На усмотрение автора игры баллы команде могут быть начислены либо обычным способом (например, просто "+10 баллов" за выполненное задание), либо с коэффициентом. Чем меньше твоих соперников выполнит это фотозадание, тем больше баллов ты получишь. Например, в игре есть фотозадание с базовым баллом "15". В игре участвуют 20 команд. Если это фотозадание выполнила только твоя команда и больше никто, то сработает коэффициент 10, значит заработаете 150 баллов в копилку команды. Если это задание выполнит больше половины команд, то каждая заработает по 15 баллов (коэффициент 1). Коэффициент — это экспонента (график кривой). Другими словами главное понять суть: более редкое выполненное фотозадание приносит больше баллов, а остальное мы посчитаем автоматически сами.
Без проблем, но предварительно необходимо скачать игру в приложении игрока, когда игра будет доступна для скачивания (например, это можно сделать дома перед игрой). Подумал: "А как я буду играть без карты?" Мы и это предусмотрели. Если автор игры включит функцию "оффлайн-карта", то она скачается вместе с игрой. Играть можно без включенного интернет, но после финиша тебе необходимо любым удобным способом (Wi-Fi или мобильный интернет) подключиться к интернету и синхронизировать все данные (выполненные задания). Включать или выключать мобильный интернет во время игры, игроки решают сами. Но при выключенном интернете ограничивается ряд вкусных функций:
Можно! Вероятно менее эффективно, но можно.
Тебе надоели эти "кожаные ублюдки"? Если автор предусмотрел такую возможность, то обрати внимание в карточке игры на минимальное количество игроков в команде. Это условие необходимо обязательно соблюдать!
На данный момент есть ограничения "от 13 лет". Это связано с условиями Google Play платформы. Но мы работаем над тем, чтобы в игры могли играть дети младше 13 лет, но при разрешении одного из родителей.
Создавай команду, если игра командная. Приглашай друзей в команду. Собирай минимальный состав. После этого в карточке игры появится кнопка "Оплатить". В Украине мы работаем с надежной системой приема платежей LiqPay, у которой есть множество вариантов оплаты. Но, если у вас есть лишний биткоин, мы готовы его принять, это очень поможет развитию проекта :)
Используя этот инвайт (код или ссылку) любой Игрок может присоединиться к команде. Если вы не хотите видеть в команде странных не знакомых личностей - не светите его в публичных местах.
Инвайт дает возможность присоединиться конкретному приглашенному Игроку к команде, такой Инвайт имеет время жизни 24 часа.
Игрок может удалить сам себя из команды, влад елец команды (Игрок создавший команду) может удалять любых игроков.
Владелец команды может приглашать других Игроков в команду.
Любой игрок может оплатить стартовый взнос команды.
Да, команда может не допущена по причине:
Стартовый взнос возвращается в нескольких случаях:
Максимум в течении 30 дней с момента оплаты.
Для удаления аккаунта и связанных данних необходимо написать запрос на email support@flashcross.game с указанием имени пользователя.