Соглашение об использовании cookie-файлов

Наш сайт сохранит анонимные идентификаторы (cookie-файлы) на ваше устройство. Это способствует персонализации контента, а также используется в статистических целях. Вы можете отключить использование cookie-файлов, изменив настройки Вашего браузера. Пользуясь этим сайтом при настройках браузера по умолчанию, вы соглашаетесь на использование cookie-файлов и сохранение информации на Вашем устройстве.

Принимаю

Часто задаваемые вопросы и ответы?

1. Общие вопросы?

1.1. Что такое FlashCross? Название красивое, но я ничего не понимаю?

FlashCross — это игра на реальной местности, в реальном мире, где необходимо за отведенное время посетить как можно больше локаций, отмеченных на карте, и выполнить на этих локациях как можно больше различных фотозаданий, заработав баллы. Играть можно пешком, на велосипедах, на автомобилях, да хоть на лыжах, роликах и санях - это как предусмотрит автор игры.

1.2. FlashCross - это как игра в Покемонов и Ingress? Чем ваша игра интересней?

С такими гигантами наша игра FlashCross схожа только в одном - это активный отдых. Хватит сидеть на диване и бесконечно пролистывать тиктоки с инстой. Поднимайся, двигайся, играй! В остальном все отличается - смотри фотозадание, найди его на локации и пробуй повторить.

1.3. Где посмотреть анонс игр?

Все просто, одним кликом в верхнем меню на пункте "Игры". Выбирай нужную страну и город. Если отметить "Мои игры", то останутся только игры, в которых ты уже собираешься участвовать.

1.4. Где посмотреть результаты игр?

Одним кликом в верхнем меню на пункте "Архив". Выбирай нужную страну и город. Если выбрать "Мои игры", то останутся только те игры, в которых ты уже принимал участие.

1.5. Почему игры сейчас проходит только на смартфонах Android?

Уууух. Острый и частый вопрос. Любимые и драгоценные наши владельцы iPhone! Мы постоянно находимся в процессе совершенствования игрового приложения. Платформа Android разнообразнее в плане моделей смартфонов, а следовательно более требовательная к использованию различных камер, использованию аккумулятора, а также функций gps и интернет. Учитывая вышеизложенное, для боевого варианта и тестирования была выбрана именно платформа Android. На данный момент мы ведем переговоры с разработчиками платформы iOS и в скором времени начнем разработку. Организаторы уже вооружились айфонами для тестирования. Все для тебя. Еще наиграемся на iPhone, потерпи.

1.6. Я хочу сделать игру. Что мне для этого нужно?

Желание что-то сделать — это уже шикарно! На данный момент кабинет автора находится в разработке. Но уже сейчас можно создавать и проводить игры самостоятельно. Не веришь? Попробуй, это увлекательно и супер просто. Для этого обратись к организаторам, мы создадим игру, назначим тебя или друзей авторами. С помощью мобильного приложения для авторов "FC Author" можно достаточно быстро и просто создавать любые игры. На данный момент платные игры можно проводить только на территории Украины (сорян, законодательство и юридические нудные моменты). Бесплатные — только после обсуждения с организаторами. Поверь, мы не гонимся только за деньгами. Мы понимаем, что бывает необходимость в проведении бесплатных игр (благотворительность, детские дома и интернаты, промо-игры, массовые городские праздники и т.д.). Мы сами такие игры проводили и будем ими заниматься и дальше, мы люди контактные и не страшные — обращайся, все решим.

1.7. Я хочу провести игру среди друзей, а еще хочу провести игру на корпоративе. Как мне это сделать?

Запросто. Такой формат мы в скором времени реализуем. Это будут закрытые игры, которые можно будет купить, создать игру (с помощью специального мобильного приложения для авторов "FC Author") и самостоятельно провести. Вхождение в игру в таком типе игр будет будет мгновенным "отсканировал QR-код у автора, скачал игру, ввел свой никнейм и играю". Все еще хочешь сделать такую игру прямо сейчас? Напиши нам, мы что-то придумаем. Для нас "нет" или "нельзя" не существует.

1.8. Мне есть что вам сказать. Есть замечания или пожелания. Куда мне написать?

Скролл в самый низ страницы и вуаля. Мы всегда прислушиваемся к мнению участников. Ведь мы создали наш проект FlashCross не для нас, а прежде всего для вас, наши дорогие игроки и авторы. Если ты нашел баг, кривой текст, есть какое-то пожелание на сайте или в приложении игрока — пиши, не скромничай. Это ценнейшая информация для нас. Лучики благодарности уже летят в твою сторону.

1.9. Куда делась статистика со старого FlashCross (flashcross.org), собирал 15 лет, старался, все пропало?

Don’t panic! Мы планируем реализовать механизм подтягивания статистики со старого сайта, обещаем (для отчетности — обещание дано в октябре 2021)!

1.10. FlashCross только для Харькова? Даешь в моем городе?

План захвата мира почти готов, осталось отточить последние детали, мы обязательно сообщим как будет, а если серьезно - мы ищем региональных организаторов. За всеми играми мы уследить не можем, в регионах необходимо кому-то рулить. Предложение будет заманчивое, с плюшками, обращайтесь.

1.11. Почему так дорого (дешево), почему нет доплаты игрокам за участие?

Нам нужна прибыль для развития проекта, да, да, такие вот мы меркантильные. Наша цель сделать так чтобы все были в плюсе — Игроки, Авторы и проект FlashCross.

1.12. Вот раньше было ух (тепло, лампово, бумажно и душевно), а сейчас (бездушная железка)?

Ибо: digitalization, paperless, online, IT technology и другие модные слова. На самом деле, трудоемкость создания игры "по-старому" зашкаливала, "по-новому" создание игры примерно в раза быстрее, а значит есть надежда, что в коллектив Авторов FlashCross вольется еще больше замечательных людей.

1.13. Кто такие Авторы?

В проекте есть три роли:

  1. Орги (организаторы), они же одмины, они же отцы, они же Команда FlashCross.
  2. Авторы — люди, которые создают конкретную Игру, ее авторы.
  3. Игроки — люди, которые играют в Игру, которую создали Авторы с помощью Оргов.
    Один и тот же человек может быть Игроком и Автором (и даже Оргом, да да, такое тоже встречается в природе, но это очень редкое явление). Авторы зарабатывают деньги (если игра платная), чем больше Игроков играет тем больше зарабатывает Автор.

1.14. Кто такие Орги?

Организаторы проекта FlashCross, список меняется с течением времени, заслуживает отдельной странички "История FlashCross", кстати, а вы знали, что FlashCross есть в wikipedia?

1.15. Я боюсь, что организаторы выдохнуться и у них закончится креатив?

Не дождетесь! Задач и вкусностей у нас записано на год-два вперед. Например, в планах:

  1. Разнообразить форматы:

  2. "Long" длинный формат игры, на несколько дней, недель, месяцев;

  3. "SnapShot" фото-игра на выполнение творческих фотозаданий с судейским оцениванием;
  4. "Гонка" чистый спорт "приехал в локацию, отметился, поехал дальше".

  5. Игровые прикольные функции:

  6. список бонусов за бонусные баллы, которые можно использовать в игре (скриншот местонахождения команд в игре, "покупка" выполнения любого задания, открытие специальных закрытых заданий, продление времени игры и т.д.);

  7. ограничение времени на выполнение задания;
  8. дополненная реальность (AR), виртуальные объекты фотозаданий на реальной местности.

  9. И многое многое другое... (stay tuned).

2. Вопросы по игре?

2.1. Я никогда не играл, наверное это очень сложно, я не смогу, мне страшно, все пропало, аааа?

Нит. Ничего не пропало, буквально любой человек может сходу с минимальными представлениями об Игре принять участие, такой случай уже был :) Серьезно - в наших интересах сделать так чтобы всем было интересно и "новичкам" и "старичкам". Keep calm and play FlashCross. (Если что, все вопросы к Авторам).

2.2. Оба напарника должны выполнять одни и те же задания на локации?

Безусловно нет. Достаточно выполнения фотозадания любого из участников команды. На данный момент можно выполнять любое количество фотозаданий. Но будь добр, если фотозадание предполагает валидацию от автора - пожалей его. У него будет очень много работы. Если во время игры у тебя и напарников будет постоянный доступ в интернет, то сразу же будет происходить синхронизация. Вы будете видеть выполненные задания внутри команды.

2.3. Что такое финишная локация?

Это крайняя локация в игре, после выполнения всех заданий на локации команда автоматически финиширует. Посещение финишной локации не обязательно, но может принести дополнительные баллы.

2.4. Какие задания могут быть в играх?

Смотри, все не сложно. Тебе может показаться, что много текста это страшно и непонятно, но сейчас мы разжуем. Интуитивно в приложении будет понятно. Все задания необходимо искать в указанном радиусе поиска (экран Локации, поле "Радиус поиска(м)". Итак:

  1. Задание "Посещение". Такое задание невидимое и выполняется автоматически при посещении локации. На фотографии локации справа внизу появится соответствующая информация о количестве заработанных баллов за посещение. Но в некоторых играх Авторы могут быть строгими и не включать баллы за посещение локации.
  2. Автоматическое фотозадание (иконка "закрашенный фотоаппарат"). Самый смак. Мы над этой функцией трудились очень долго. Оцени, прямо на лету в смартфоне происходит анализ изображения. Как тебе такое Илон Маск? Тебе нужно открыть экран соответствующего фотозадания, найти на Локации такое изображение или объект, навести камеру смартфона и, если все верно, то задание автоматически зачтется. Бывают случаи, когда автоматически задание не засчитывается. Мы не Боги, и мир изображений, теней, солнца и других факторов насколько разнообразен, что вполне такая ситуация может случиться. В таком случае, справа внизу на камере есть таймер обратного отсчета. Дождись его окончания и фотозадание можно выполнить вручную. Оно сразу же отправляется автору игры для валидации, если в смартфоне включен мобильный интернет. Затем автор игры проверит твое выполненное задание и примет решение, зачесть его или нет. Информацию о том, зачел автор игры данное фотозадание или нет, ты узнаешь только после финиша. Во время игры такая информация игрокам недоступна. При необходимости в камере присутствует функция "фонарик", "селфи" и "зум".
  3. Ручное фотозадание (иконка "прозрачный фотоаппарат"). Следуй указаниям, фантазиям и креативу автора игры и выполни фотозадание, которое сразу же отправляется ему на валидацию, если в смартфоне включен мобильный интернет.
  4. Текстовое задание (иконка "три полоски"). Это задание, в котором есть текстовое поле для ответа. Следуй указаниям задания, читай формат ответа.
  5. На усмотрение автора игры, некоторые задания можно видеть и выполнять, находясь только на Локации. Прикольная игровая штука? Такие задания обозначены "Для выполнения посетите локацию".

2.5. Что означает "Радиус поиска(м)"? Мы что, спасатели?

На экране локации ты увидишь фотографию локации. Это какой-то примечательный объект, который легко визуально определить, что ты правильно попал на нужную локацию. Точка съемки фотографии локации является центром локации. В указанном радиусе в метрах тебе необходимо найти и выполнить фотозадания.

2.6. Что значат цифры возле локаций?

Экран локаций - это карта с маркерами локаций и список локаций. Номер на маркере это номер локации. Он нужен только чтобы визуально определить необходимую локацию. Передвигаться между локациями можно (и даже необходимо) в произвольном порядке. В карточке локации указано сколько заданий выполнила твоя команда и общее количество заданий. А также суммарное количество базовых баллов на этой локации. Как именно засчитываются баллы смотри в следующем вопросе.

2.7. Что такое "игра с коэффициентом"?

Не пугайся. Это просто вариант расчета итоговых баллов. На усмотрение автора игры баллы команде могут быть начислены либо обычным способом (например, просто "+10 баллов" за выполненное задание), либо с коэффициентом. Чем меньше твоих соперников выполнит это фотозадание, тем больше баллов ты получишь. Например, в игре есть фотозадание с базовым баллом "15". В игре участвуют 20 команд. Если это фотозадание выполнила только твоя команда и больше никто, то сработает коэффициент 10, значит заработаете 150 баллов в копилку команды. Если это задание выполнит больше половины команд, то каждая заработает по 15 баллов (коэффициент 1). Коэффициент — это экспонента (график кривой). Другими словами главное понять суть: более редкое выполненное фотозадание приносит больше баллов, а остальное мы посчитаем автоматически сами.

2.8. Можно ли играть без доступа к интернет?

Без проблем, но предварительно необходимо скачать игру в приложении игрока, когда игра будет доступна для скачивания (например, это можно сделать дома перед игрой). Подумал: "А как я буду играть без карты?" Мы и это предусмотрели. Если автор игры включит функцию "оффлайн-карта", то она скачается вместе с игрой. Играть можно без включенного интернет, но после финиша тебе необходимо любым удобным способом (Wi-Fi или мобильный интернет) подключиться к интернету и синхронизировать все данные (выполненные задания). Включать или выключать мобильный интернет во время игры, игроки решают сами. Но при выключенном интернете ограничивается ряд вкусных функций:

  • обратная связь о выполненных заданиях внутри команды прямо в игре;
  • выполненные командами задания, которые предполагают участие автора в валидации, прямо во время игры отправляются автору на анализ.

2.9. Можно ли команде играть одним смартфоном?

Можно! Вероятно менее эффективно, но можно.

3. Вопросы по регистрацию на игру?

3.1. Можно ли играть самому?

Тебе надоели эти "кожаные ублюдки"? Если автор предусмотрел такую возможность, то обрати внимание в карточке игры на минимальное количество игроков в команде. Это условие необходимо обязательно соблюдать!

3.2. Могут ли играть дети?

На данный момент есть ограничения "от 13 лет". Это связано с условиями Google Play платформы. Но мы работаем над тем, чтобы в игры могли играть дети младше 13 лет, но при разрешении одного из родителей.

3.3. Как оплатить игру? Биткоины принимать скоро начнете?

Создавай команду, если игра командная. Приглашай друзей в команду. Собирай минимальный состав. После этого в карточке игры появится кнопка "Оплатить". В Украине мы работаем с надежной системой приема платежей LiqPay, у которой есть множество вариантов оплаты. Но, если у вас есть лишний биткоин, мы готовы его принять, это очень поможет развитию проекта :)

3.4. Что такое командый инвайт?

Используя этот инвайт (код или ссылку) любой Игрок может присоединиться к команде. Если вы не хотите видеть в команде странных не знакомых личностей - не светите его в публичных местах.

3.5. Что такое персональный инвайт?

Инвайт дает возможность присоединиться конкретному приглашенному Игроку к команде, такой Инвайт имеет время жизни 24 часа.

3.6. Кто может удалять игроков из команды?

Игрок может удалить сам себя из команды, влад елец команды (Игрок создавший команду) может удалять любых игроков.

3.7. Кто может добавлять игроков в команду?

Владелец команды может приглашать других Игроков в команду.

3.8. Кто может оплатить стартовый взнос?

Любой игрок может оплатить стартовый взнос команды.

3.9. Команда может быть не допущена к игре?

Да, команда может не допущена по причине:

  1. Нет минимального состава.
  2. Нет оплаты.
  3. Организаторы игры (Авторы или Орги) не допустили команду по каким-либо причинам (например, в связи с нарушением регламента).

3.10. В каких случаях возвращается стартовый взнос?

Стартовый взнос возвращается в нескольких случаях:

  1. Команда не допущена на игру.
  2. Команда была удалена.
  3. Игра не состоялась.

3.11. В течении какого времени происходит возврат средств?

Максимум в течении 30 дней с момента оплаты.

3.12. Удаление аккаунта?

Для удаления аккаунта и связанных данних необходимо написать запрос на email support@flashcross.game с указанием имени пользователя.